No domínio da Educação em Computação, os artigos submetidos podem estar relacionados aos seguintes tópicos, não limitados a eles:
- Abordagens curriculares envolvendo etnicidade, gênero, direitos humanos e inclusão
- Analíticas de aprendizagem (learning analytics) em computação
- Aspectos demográficos, sociais e econômicos de cursos de computação
- Aspectos raciais/étnicos na educação em computação
- Aspectos éticos na educação em computação
- Avaliação automatizada de tarefas de programação
- Avaliação da aprendizagem em computação
- Avaliação de pensamento computacional
- Computação desplugada
- Computação na educação infantil
- Computação na educação profissional
- Computação no ensino fundamental
- Computação no ensino médio
- Comunidades discentes em cursos de computação
- Concepções e organizações curriculares em computação
- Curricularização da pesquisa e da extensão em computação
- Didática de computação
- Diversidade em cursos de computação
- Educação continuada em computação
- Educação corporativa em computação
- Educação de jovens e adultos em computação
- Educação em computação aberta e livre (e.g. REA, MOOC)
- Educação em computação através do uso de imagens, áudio e vídeo
- Educação em computação em espaços não-formais
- Ensino e/ou aprendizagem de computação
- Estratégias de ensino e/ou aprendizagem de computação
- Estudos de gênero na educação em computação
- Estudos secundários: revisões sistemáticas e mapeamentos sistemáticos
- Estágio supervisionado na formação de professores de computação
- Evasão e retenção em cursos e disciplinas de computação
- Fatores psicológicos e emocionais em educação em computação
- Feedback de tarefas de programação
- Formação científica em cursos de computação
- Formação continuada de professores em computação
- Formação inicial de professores em computação
- Formação na pós-graduação em computação
- Habilidades técnicas (hard skills) e não-técnicas (soft skills) em computação
- Hardware na educação em computação
- Implantação e avaliação continuada de currículos, programas e cursos de computação
- Inclusão e acessibilidade na educação em computação
- Integração dos conteúdos exigidos por legislação em currículos de computação
- Inteligência artificial e aprendizado de máquina na educação em computação
- Interação entre academia e indústria de TI
- Jogos e gamificação na educação em computação
- Linguagens visuais e textuais para aprendizagem de programação
- Materiais didáticos de computação
- Mentoria na graduação e pós-graduação em computação
- Metacognição na educação em computação
- Metodologias ativas no ensino e/ou aprendizagem de computação
- Mineração de dados educacionais em computação
- Modelos de monitoria e apoio discente em disciplinas de graduação
- Métodos e estratégias para concepção de currículos, programas e cursos de computação
- Pensamento computacional
- Programação na educação superior
- Prática de ensino de computação na formação de professores
- Psicologia da programação
- Realidade virtual e aumentada na educação em computação
- Recursos de apoio à educação em computação
- Redes e mídias sociais em educação em computação
- Robótica na educação em computação
- Saberes docentes na computação
- Teorias educacionais e psicológicas aplicadas à educação em computação