Tópicos de interesse

No domínio da Educação em Computação, os artigos submetidos podem estar relacionados aos seguintes tópicos, não limitados a eles:



  • Abordagens curriculares envolvendo etnicidade, gênero, direitos humanos e inclusão
  • Analíticas de aprendizagem (learning analytics) em computação
  • Aspectos demográficos, sociais e econômicos de cursos de computação
  • Aspectos raciais/étnicos na educação em computação
  • Aspectos éticos na educação em computação
  • Avaliação automatizada de tarefas de programação
  • Avaliação da aprendizagem em computação
  • Avaliação de pensamento computacional
  • Computação desplugada
  • Computação na educação infantil
  • Computação na educação profissional
  • Computação no ensino fundamental
  • Computação no ensino médio
  • Comunidades discentes em cursos de computação
  • Concepções e organizações curriculares em computação
  • Curricularização da pesquisa e da extensão em computação
  • Didática de computação
  • Diversidade em cursos de computação
  • Educação continuada em computação
  • Educação corporativa em computação
  • Educação de jovens e adultos em computação
  • Educação em computação aberta e livre (e.g. REA, MOOC)
  • Educação em computação através do uso de imagens, áudio e vídeo
  • Educação em computação em espaços não-formais
  • Ensino e/ou aprendizagem de computação
  • Estratégias de ensino e/ou aprendizagem de computação
  • Estudos de gênero na educação em computação
  • Estudos secundários: revisões sistemáticas e mapeamentos sistemáticos
  • Estágio supervisionado na formação de professores de computação
  • Evasão e retenção em cursos e disciplinas de computação
  • Fatores psicológicos e emocionais em educação em computação
  • Feedback de tarefas de programação
  • Formação científica em cursos de computação
  • Formação continuada de professores em computação
  • Formação inicial de professores em computação
  • Formação na pós-graduação em computação
  • Habilidades técnicas (hard skills) e não-técnicas (soft skills) em computação
  • Hardware na educação em computação
  • Implantação e avaliação continuada de currículos, programas e cursos de computação
  • Inclusão e acessibilidade na educação em computação
  • Integração dos conteúdos exigidos por legislação em currículos de computação
  • Inteligência artificial e aprendizado de máquina na educação em computação
  • Interação entre academia e indústria de TI
  • Jogos e gamificação na educação em computação
  • Linguagens visuais e textuais para aprendizagem de programação
  • Materiais didáticos de computação
  • Mentoria na graduação e pós-graduação em computação
  • Metacognição na educação em computação
  • Metodologias ativas no ensino e/ou aprendizagem de computação
  • Mineração de dados educacionais em computação
  • Modelos de monitoria e apoio discente em disciplinas de graduação
  • Métodos e estratégias para concepção de currículos, programas e cursos de computação
  • Pensamento computacional
  • Programação na educação superior
  • Prática de ensino de computação na formação de professores
  • Psicologia da programação
  • Realidade virtual e aumentada na educação em computação
  • Recursos de apoio à educação em computação
  • Redes e mídias sociais em educação em computação
  • Robótica na educação em computação
  • Saberes docentes na computação
  • Teorias educacionais e psicológicas aplicadas à educação em computação